【新·原创】从2点看Pokemon GO的成功

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地图标注

提交资料后最快2小时标注成功

一个游戏仅仅上架一周,便已空前火爆,

在国外已经直追各大社交应用

没错,这个游戏便是pokemon GO!

这几天你要不知道这个,都不好意思和人打招呼!


先给大家科普一下这个游戏,

游戏的核心是LBS获取玩家的位置信息,实现玩家与训练师的同步!玩家通过精灵球捕获精灵,并辅以养成、交换、阵营分组对战等功能。

1)精灵的捕捉玩家需要走上街头,在现实世界里完成探索与精灵的捕捉,精灵随机出现在现实环境中,当附近有精灵出现时手机就会通过震动来提示玩家。在遇到野生精灵后,玩家只能通过直接扔精灵球来抓精灵。

2)精灵的养成玩家捕捉同样的精灵,就会积累相应的进化碎片,在积累到一定量的进化碎片之后,精灵就可以进化。

3)阵营分组对战游戏中共有3个阵营,需要玩家进行选择,互相对战来争夺道馆。


看看任天堂的股价就知道这游戏有多火

让大家见识一下这些中毒的用户们

老板们也深受其苦

不要以为国内的网友们就老实,

因为游戏锁区了,国内还玩!不!了!

其实国内网友早已喊话任天堂

不让玩是吧?咱会P图,

于是出现了此类的pokemon GO界面

恭喜北京瘫的葛大爷荣登宠物榜

怎么还有抓模拟题的?你似不似SA!

试问抓到了能花吗?

其实也不是国内所有的地区都不能玩,

据说只封锁了红框区域内部的地区

恭喜我大东北、内蒙和新疆部分地区!

这游戏咋火成这样?

小编觉得有2个优势

1.游戏性

2.AR技术 +LBS技术

从这2点看, 其实分别该归功于3个公司,

先说游戏性,完全归功于口袋妖怪多年来的品牌,

强大的IP背后是出色的宠物养成系统,

纵观口袋妖怪系列,从GB掌机到现在的3DS掌机,一直是任天堂的招牌游戏,从而也诞生了相当丰富的宠物系统,此番手游移植的成功,很大程度上也是得益于此。

再说AR技术+LBS技术则分别归功于Niantic和GOOGLE

先科普一下,所谓AR技术,就是增强现实(Augmented Reality)技术。与虚拟现实的VR技术不同,AR技术的目标是在屏幕上把虚拟世界植入现实世界并进行互动。

而Pokemon GO的游戏开发公司Niantic自2010年成立后,已经开发过三款AR类游戏。可以说在AR技术方面已经相当成熟。而他最开始则是GOOGLE旗下的初创业务,并在2015年8月在GOOGLE+上宣布独立运营。

或许是其第二款作品《Ingress》的成功,让Niantic意识到AR技术与LBS技术结合的重要性。让用户通过GPS定位前往相关区域再利用AR技术形成互动已然成为一个相当不错的游戏体验,再加上与GOOGLE的关系引入GOOGLE地图,简直占尽了天时地利人和。

所以事实证明,在网络和科技越来越发达的今天,

将位置信息和传统行业进行结合或许会诞生新的模式,

地图标注也正是看中了这一点,着力打造一个位置信息大数据的平台,

致力于为日常的所有领域提供更多便捷和美好。

Pokemon GO的成功了,

相信未来会有更多与我们相结合的产品和技术诞生,

但在此小编奉劝一句,东西再好,还是要保证安全哦!

谢谢观赏!本文信息来源于网络

原文始发于微信公众号(地图标注)【新·原创】从2点看Pokemon GO的成功

如何把自己的门店或公司标注到地图里面。其实很简单:



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